2018-06-05 12:37:49 | CharlieX

プレイヤーの成長に合わせてアイテムスタッツが変化する「Based on XP/Kills」には、今そのアイテムがどれくらいの成長段階なのかを相対的に示すバーゲージが追加される。
On the mobile version, the Based on XP/Kills attributes will have their bar gauges. You can know the relative value how long it takes the maximum with it.
 

Any Comment?

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time
スマホ版もうテスト版ででるとは、仕事が早いですね!
iPhoneなのでできなくて残念ですが><
Jakatak
Triglav is coming :)
SmokymonkeyS
@Edmond Android OS 4.2 or higher and 120MB spaces. I'll post more detail soon.
Edmond
What is the requirement for the closed alpha?
misaki
久方ぶりに日誌を覗いてみたらスマホ版TRIGLAVを出されると。楽しみに待っています!
SmokymonkeyS
@Jerry Thanks. The game is already finished and we'll do the closed alpha soon. will release around July.

About this Blog  

SmokymonkeySが現在開発中のゲームについて、あれこれ書いているブログです。 Unity3Dゲームエンジンを使っています。

This deblog is reporting work in progress of SmokymonkeyS from Japan. We use Unity3D game engine.


About Us   

SmokymonkeySとは、2名のアマチュアによって結成されたユニットです。 ゲームやその他作品を無所属で個人開発しています。 2002年にJavaScriptベースのブラウザゲームTRIGLAVを公開。現在も稼動中で総勢50万アカウントを超える長寿ゲーム。
2015年、アクションRPG Ninelivesを公開。現在開発休止中。
2017年、新プロジェクト「Modoki」開始。

SmokymonkeyS is a two-man indie team by a programmer and a graphic designer, formed for creating games. Our 1st game TRIGLAV, a web RPG that has been made with JavaScript has made over half a million accounts since it launched 2002. On 2015, our 2nd game Ninelives suspended the development at Alpha stage.
On 2017, we started to launch the new game project called Modoki.