久しぶりに来て、最新記事に気が付きました。Modokiの開発が中断されたのは残念ですが、別の形で相まみえる日を楽しみにしています。
TRIGLAVもGarageも楽しみましたが、Ninelivesでの実際に世界に立って歩ける感覚がとても好きです。
2025-06-20 21:10:00 | CharlieX
▶ Japanese▶ English
Project #Modoki とは2017年から2018年にかけて開発されていた未発表プロジェクトです。シングルプレイヤーのフル3D三人称アクションアドベンチャーゲームを予定してました。
他のわれわれの作品同様、市販の素材は使用せずにすべてのオブジェクトが一から作成されています。このとき前作Ninelivesの開発を中断した直後で作者の精神状態が奈落の底まで落ちていた時期で、今見ると必要以上に無駄に画がつくり込まれていて自分でもおかしい。
結局、このプロジェクトはこれ以上進行せず、このあとプラットフォームをモバイルへと移してWebゲームだったトリグラフをスマホゲームに移植する作業がはじまりました。
以降はそのトリグラフを継続更新しながら、次なる新プロジェクトとして作場知生氏のガラージュの移植も始めることになるのですが、その際ガラージュをやるかProject #Modokiをやるか悩んだ時期もありました。結果、いろんな理由からガラージュが選ばれたのでした。
現在、Project #Modokiの再開予定はありませんが、このプロジェクトのために生み出された世界や物語などを共通とする別のゲームを、そのうちつくることができればええなと思っています。
ちなみに#Modokiでこのブログを検索すると当時の記事を見ることができます。大したこと書いてないけど。
Project #Modoki is an unreleased project developed between 2017 and 2018. It was intended to be a single-player third-person adventure game.
As with our other works, no third-party assets were used; every object was created from scratch.
This period came right after the suspension of our previous game, Ninelives, and the developer’s mental state was somewhat unstable. As a result, the visuals were elaborately crafted arguably than necessary.
Eventually, the project didn't progress any further, and development shifted to mobile platforms. Work began on porting Triglav, originally a web game, into a smartphone title.
After that, while continuing to update Triglav, we also began working on a new project: the port of Garage: Bad Dream Adventure by Sakuba Tomomi. At one point, I was torn between doing Garage or continuing with Project #Modoki, but in the end, Garage was chosen for various reasons.
There are currently no plans to resume Project #Modoki, but I hope to someday create another game that shares the same world and story elements.
BTW, you can search on the blog with #Modoki to see some articles from that time. Didn't write anything significant though.
2025-03-04 14:50:38 | CharlieX
▶ Japanese▶ English
うちのゲーム音楽をつくってくれているジェイコブ・レイク氏が、最近ちょっとだけ再注目されていたNinelives用に作曲した音楽をまとめたサウンドトラックをリリースした。
収録数はなんと50曲以上もあり、その中のいくつかはトリグラフでも使われている。
実際には現行公開中のゲーム内ではこれらの曲すべてが使われているわけではない。また、このサウンドトラックに含まれない曲も使用されていたりする。しかし、このサウンドトラックがNinelivesとトリグラフに共通した世界観を表現していることは間違いない。
サイトから全曲無料で聴くことができるし、もし気に入った曲があればぜひ買ってください。
Ninelives Soundtrack: Bandcamp
Jacob Lake, who has been composing music for our games, has released a soundtrack of music he composed for Ninelives, which has recently received a bit of renewed attention on the internet.
There are more than 50 songs on the album, some of which are also used in Triglav.
Actually, not all of these songs are used in the current release of the game. In addition, some songs not included in this soundtrack are also used. However, there is no doubt that this soundtrack represents the worldview shared by both Ninelives and Triglav.
You can listen to all the songs for free from here, and if you like any of them, please buy them.
Ninelives Soundtrack: Bandcamp
2024-06-13 13:43:33 | CharlieX
▶ Japanese▶ English
本日でトリグラフ公開22周年を迎えることができました。どうもありがとうございます。
今月末までにゲームをアップデートすると無料で150スカラベジェムを入手できるイベントを開催中です。
さて、トリグラフという名前はスラブ神話から取られていますが、なんでこれをゲームタイトルにしたのかと言うと、当時この単語の知名度が低く検索に引っかかりやすいかなと思ったからです。
はじめはやはり読めない人も多く、リトグラフとかトリニトロンとか言われてました。
ところが最近はこの名前もいろんなところで使われるようになって、一部の界隈ではすっかりなじみの単語になってしまいました。
かつてキーワードの競合は銀河の戦艦くらいだったのが、今では馬やら武器やら必殺技の名前とも戦わねばなりません。というかこれら全部に圧倒的に知名度で負けていてキーワード争いに勝ち筋は見えません。くやしい。
Triglav passed the 22nd anniversary today.
22 years ago, some of you were not yet born. Very well, wish I could be like you.
Anyway, update the game until the end of this month to get 150 free Scarab Gems.
Thank you to all the players who play this game!
About

SmokymonkeySとは2名からなるインディチームです。個人でゲームやその他作品を開発しています。
2002年 JavaScriptでつくられたWebゲームTRIGLAV公開。総勢50万アカウントを超える長寿ゲーム。
2015年 3DRPG Ninelivesを開発。現在休止中ですがまだプレイはできます。
2018年 TRIGLAV モバイル版をリリース。100万ダウンロード突破。
2021年 作場知生氏と共同開発したガラージュ 完全版をモバイル、Steam、Nintendo Switchでリリース。
SmokymonkeyS is a two-man indie team by a programmer and a graphic designer.
Our 1st game TRIGLAV, a web RPG made by JavaScript has obtained over half a million accounts since launched 2002.
2015, Ninelives suspended after the alpha phase, but still can play.
2018, releasing Triglav for Mobile. Reached 1 million download.
2021, releasing Garage: Bad Dream Adventure for iOS, Android, Steam and Nintendo Switch. Developed with Sakuba Tomomi.
Any Comment?
1666 Posts | Page 1/209
kitori
Frankie
Smoky, thank you a ton for your work on Triglav. One of the most fun games to ever grace us.
m.m0uka
I love your games sm and can't wait for the next one. I would love to see some more lore in triglav, maybe not in the games but on the sites<3
Ivan Macedo
Please release an update for NineLives
SmokymonkeySUnfortunately, no.
Johny
is there anyway to retrieve a forgotten password for the Ninelives game ?
Killy
I launched Ninelives for the first time in a while today, not to quest, not to farm items, just to exist in that world again. I miss it so, and it breaks my heart it may never be finished, but that longing is kind of beautiful in itself right? Thank you for everything, wonderful monkeys <3
CMake
Reggie for the win :3







