2020-12-04 18:00:47 | SmokymonkeyS

▶ Japanese▶ English

SmokymonkeySの次回作は、1999年にたった3000枚しか発売されなかった幻のアドベンチャーゲーム、「ガラージュ」のモバイルリマスター版となります。

現在このゲームはガラージュ作者の作場知生氏、およびSmokymonkeyS2名の計3人でつくられています。どのくらいSmokymonkeySがこのゲーム開発に関与しているかというと、発案、移植の検証作業から、ビジュアルとサウンドエフェクトの作成、UIデザイン、レベルデザイン、ゲーム内で動くものすべての実装作業などを担当しています。トリグラフ同様、オリジナル版の雰囲気を崩さずより洗練されたかたちで現代に対応したゲームにすることを目指しています。

ガラージュは少数しか市場に流通しなかったため、現在も一部の界隈ではCD-ROMが一枚数十万円といった値段で取引されています。これらの売上は一切作者に還元されない上、こうした物理的な入手困難性がガラージュ自体が持つ奇妙な世界観と合わさって「ゲームの価値が高い」といった評価にすり替わっている気がしていて、この状況を好ましく思っていませんでした。
ゲームは多くの人に遊んでもらってなんぼの作品です。高い値札が貼られだれもプレイできないゲームの体裁をした何かに価値などありません。そういうわけでモバイルゲームとしての移植を考え始めました。

さて本日、この「ガラージュ完全版」の国内向けクラウドファンディングを開始することとなりました。もし興味がある方は、ぜひこのゲーム開発をサポートしていただけるとうれしいです。不気味なポストカードとか奇妙なTシャツなどをご用意して皆様のサポートをお待ちしています。どうぞよろしゅう。
「ガラージュ」クラウドファンディング

Happy to announce our next project here.
Now we are working hard on Garage: Bad Dream Adventure. This is an adventure game that made by Sakuba Tomomi and published in 1999 for a PC game.

The release of this game was limited to 3000 copies and almost people couldn't obtain or play. This is the strong reason why we remaster this game. Our team - Sakuba Tomomi and SmokymonkeyS is remastering this for the mobile platform.

The game is still under development and doing a crowdfunding within Japan now. The game is develop with multi-language and we will announce the detail in English soon. Wait until that with fun!
2020-10-04 15:37:19 | CharlieX

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モバイル版トリグラフのダウンロード数が累計50万を超えました。
この50万という数字には少し思い入れがあって、それはオリジナルのWeb版トリグラフが7年かけて到達した合計アカウント数がこの数字でした。このゲームが誕生してさらに時間が過ぎた今、たった2年で同じ数字に達することができたことをうれしく思います。50万という数字は、個人によって、誰にも頼まれず、割と好き勝手につくられたこのゲームにとっては、とても重みのある到達点です。
50万ダウンロード記念として今月末までにゲームをアップデートすると、無料で150スカラベジェムを入手できるイベント開催中です。
どうもありがとう。今後もよろしゅう。
iOS版 (App Store) / Android版 (Google Play)

Triglav for mobile has passed 500,000 downloads total for 2 years.
Well, this number is a little bit special for me. The web version of Triglav went 500,000 downloads by spending 7 years, but we spent only 2 years this time. I'm so happy to the reached point because this game is made by a really small team entirely on our own terms.
We would like you guys to accept 150 Scarab Gems for free as a token of our appreciation.
Thank you for your playing and continued support!
iOS (App Store) / Android (Google Play)
2020-06-12 00:06:54 | CharlieX

▶ Japanese▶ English

本日トリグラフは無事18回目の公開記念日を迎えることができた。どうもありがとう。
さて現在、SmokymonkeySはすでにもうひとつのプロジェクトに取り組んでいる。
これもトリグラフ同様日の目を見なかった作品のひとつで、ほとんど誰にも遊ばれないまま埋もれてしまったままだ。今それを掘り起こしてせっせと磨き上げている。どうぞお楽しみに。

We SmokymonkeyS has already started to the next project right now.
This is another works it also was not known well to everybody. My current mission is dig off it from the forgotten land and polish in tune with the current era, like Triglav for mobile. I'm looking forward to tell more here in the future.
2020-02-07 17:22:53 | CharlieX
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モバイル版トリグラフ大型追加マップ第二弾「結界地」リリース!
通常クリーチャーとボスクリーチャーから構成される無限ダンジョンを生き残り続けることで到達したフェーズ数を競います。 開始マップやボスは毎回シャッフルされ、ボスを一人倒すたびにマップの敵が少しずつ強くなっていきます。 フェーズが進むほどよりよいアイテムが見つかりやすくなります。

  • クリーチャーたちは彼らの特質に合わせて強くなっていきます。例えば一撃が重い敵はより重く、速い敵はより速く。単に均質にスタッツが上がっていくわけではありません。
  • 約30のレアやアーティファクトを含む新しいアイテム。
  • 9つの新しい地形マップと9つのユニークなボス。
  • 新しいバフタイプのパッシブスキルも多数登場。
  • ランダムなものや隠しも含むさまざまなクエスト。
  • 各プレイヤークラスごとに2つの新しいスキンが追加。

iOS版 (App Store) / Android版 (Google Play)
このアップデート詳細についてはトリグラフ公式サイトをご覧ください。

The mobile version of Triglav will become an single player game and it has no leaderboard like Hunters Hall on the original. We will add The path instead. Through The Path, the adventurous journey of the player can be checked in small categories.

  • Each enemy grows stronger in tune with each speciality, not in a single uniform way. An enemy who has big strength will deal more damage, an enemy who is fast will more faster.
  • Around 30 new items that include rares and artifacts.
  • 9 different map tile sets and 9 different unique bosses.
  • A lot of new buff type passive skills.
  • A lot of quests that include hidden or randomly ones.
  • Adding two new skins for each class.

iOS (App Store) / Android (Google Play)
Go to see the full release note on Triglav Official Website.
2019-11-08 17:25:00 | CharlieX

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モバイル版トリグラフにプレイヤースキン機能搭載しました。
スキンとして使われるキャラクターはすべて描き直されており、新しいポーズやフレーム数も追加されています。オリジナルままの8ビット256色以下で出力されていた画像もすべてフルカラーにて再出力されています。各スキンは独自のスペシャルアタックエフェクトと、専用のサウンドエフェクトを持ちます。
さらにゲームに「スカラベジェム」と呼ばれるゲーム内通貨を導入しました。ジェムとは、他のモバイルゲームでよく採用されているゲーム内のみで使える代替通貨のことです。すべてのプレイヤーははじめからいくつかのジェムを持っており、それでゲーム内のいろんなものを一度だけ購入することができます。またゲーム内報酬としてジェムを入手できるイベントも予定しています。お楽しみに。
iOS版 (App Store) / Android版 (Google Play)
その他のアップデートノートについてはトリグラフ公式サイトでご覧ください。

Character skin feature now available!
We redrawn and added more frames all of the existing characters that used by skins, and output them again by full-color. They also have their own special attack graphics and sound effects.
In addition, the game got a gem system called Scarab Gem. Gem is an in-app currency which like any other games using. The game offers you some Scarab Gems from the start and you can use it to purchases just onetime. We also have a plan to add some events that can be acquired Scarab Gems in the game. Even a player who never pay will be have a chance to adding more extra slots, get a skin, free resurrection, etc. in the future.
iOS (App Store) / Android (Google Play)
Go to see the full release note on Triglav Official Website.
 

About   

SmokymonkeySとは、2名からなるインディチームです。 ゲームやその他作品を無所属で個人開発しています。
2002年 WebゲームTRIGLAVを公開。 現在も稼動中で総勢50万アカウントを超える長寿ゲーム。
2015年 3DアクションRPG Ninelivesを公開。現在開発休止中。
2018年 モバイル版 TRIGLAVリリース。50万ダウンロード達成。
2020年 ガラージュ完全版作場知生氏とともに開発中。

SmokymonkeyS is a two-man indie team by a programmer and a graphic designer, formed for creating games.
Our 1st game TRIGLAV, a web RPG that has been made with JavaScript has made over half a million accounts since launched 2002.
On 2015, our 2nd game Ninelives suspended the development at the Alpha stage.
On 2018, Triglav for Mobile releasing. Reached a half half a million downloaded.
On 2020, Began a new project Garage for mobile with Sakuba Tomomi.

 

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Triglav Mobile is the best idea and the best game ever. I have been playing Triglav since secondary school and now as a father to two kids, I am still playing! Keep it up and continue this game for decades more to come.