2019-01-25 17:11:15 | CharlieX

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はるか昔、6人の偉大な魔術師たちの手によって塔の秘密の部屋に封印されたスカラベと呼ばれる異形の侵入者たちは、それぞれが強力な力と技を備えた難敵です。 封印を逃れた一部のスカラベの手下たちが、塔に侵入した英雄たちの力を利用して守札を復活させ、魔術師の強力な封印を打ち破ることに成功しました。 スカラベたちは自身の強力なボスをこの塔の中に蘇らせようと虎視眈々と機会を窺っています。

スカラボイドはすでに塔の頂上に到達済みの、充分な経験を経たベテラン冒険者用のイベントで、ゲーム中最大の難易度となります。
イベントカードなどから入手できる「守札の破片」を3つ集めてつくることができる「甲蟲守札」一枚ごとに、ひとつの封印されたスカラベの群れを解き放つことができます。 6つの封印ごとにそれぞれ異なる特徴を持つ敵たちが出現し、最後の封印を解くことで強力なラスボスと対面します。はたしてあなたは、このゲーム中最大最強の脅威を打ち破ることができるでしょうか?
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フルリリースノートはトリグラフ公式サイトでご覧ください。

Long time ago, the six great mages succeeded sealing invaders from outland called Scarab in cooperation. However, a part of their minions could escaped and trying to unseal their fellows by using the great power of the hero who entering the tower. Only the talisman which has the power similar with the great mages will break the seal...

The Scaraboid is for veteran players who already reached the top of the tower and this is the most hardest challenge in the game. You have to research the enemies and decide your strategies and tactics against them. New items which they bring will be helping you to beat them more effectively.

By using a Scarab Talisman where you can earn from the Event Card, can challenge against 6 different waves of sealed scarab invaders on the 27th floor. Can you beat the final boss who is the most toughest enemy in the game?
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Go to see the full release note on Triglav Official Website.
 

Any Comment?

1480 Posts | Page 1/247
SmokymonkeyS
Well, it requires Triglav 2 for the reason of game pack size :P Happy to hear that anyway.
Harry Siu
Please continue the story in the eastern land for triglav. We would like to see the sigmour castle.
SmokymonkeyS
Glad you like Ninelives. This game needed monetizing to continue but it couldn't during the first year. We could this with Triglav luckly, so now we focus on it.
Teddy
Hello, SmokymonkeyS, i am very looking forward to see Ninelives can be update more often.But Triglav is also good too (If there has more floor can be added). Peace!
km
そうでしたか…確かに、非常に難しそうですね。それは残念ですが、わかりやすい理由をつけたうえで回答してくださり有難うございます。
気球から風景を眺め楽しめたり(鉄道どっかにないかなぁ…)、どこをあるいても飽きないなど、(歩き方が一方向になりがちな)最近のゲームとは真逆の方向を行く面白さを持つ点でこのゲームは唯一無二の存在だと思います。
(大穴で本命の開発再開を待ち望みながらも)いつか終わる時のために録画しつつのんびり楽しませて頂こうと思います。
再度になりますが、ご回答ありがとうございました。
SmokymonkeyS
そう言われるとつくった甲斐があります、ありがとうございます。
オンラインとオフラインゲームは根っこからまったく別の設計となっているので、残念ながらそういう切替はとても難しいのです。サーバは当面なくなることはないのでどうぞご安心を。

About   

SmokymonkeySとは、2名のアマチュアによって結成されたユニットです。 ゲームやその他作品を無所属で個人開発しています。
2002年 WebゲームTRIGLAVを公開。 現在も稼動中で総勢50万アカウントを超える長寿ゲーム。
2015年 3DアクションRPG Ninelivesを公開。現在開発休止中。
2017年 プロジェクト「Modoki」開始。
2018年 モバイル版 TRIGLAVリリース。

SmokymonkeyS is a two-man indie team by a programmer and a graphic designer, formed for creating games.
Our 1st game TRIGLAV, a web RPG that has been made with JavaScript has made over half a million accounts since it launched 2002.
On 2015, our 2nd game Ninelives suspended the development at Alpha stage.
On 2017, started to launch the new project called Modoki.
On 2018, Triglav for Mobile releasing.