久しぶりに来て、最新記事に気が付きました。Modokiの開発が中断されたのは残念ですが、別の形で相まみえる日を楽しみにしています。
TRIGLAVもGarageも楽しみましたが、Ninelivesでの実際に世界に立って歩ける感覚がとても好きです。
2019-11-08 17:25:00 | CharlieX
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モバイル版トリグラフにプレイヤースキン機能搭載しました。
スキンとして使われるキャラクターはすべて描き直されており、新しいポーズやフレーム数も追加されています。オリジナルままの8ビット256色以下で出力されていた画像もすべてフルカラーにて再出力されています。各スキンは独自のスペシャルアタックエフェクトと、専用のサウンドエフェクトを持ちます。
さらにゲームに「スカラベジェム」と呼ばれるゲーム内通貨を導入しました。ジェムとは、他のモバイルゲームでよく採用されているゲーム内のみで使える代替通貨のことです。すべてのプレイヤーははじめからいくつかのジェムを持っており、それでゲーム内のいろんなものを一度だけ購入することができます。またゲーム内報酬としてジェムを入手できるイベントも予定しています。お楽しみに。
iOS版 (App Store) / Android版 (Google Play)
その他のアップデートノートについてはトリグラフ公式サイトでご覧ください。
Character skin feature now available!
We redrawn and added more frames all of the existing characters that used by skins, and output them again by full-color. They also have their own special attack graphics and sound effects.
In addition, the game got a gem system called Scarab Gem. Gem is an in-app currency which like any other games using. The game offers you some Scarab Gems from the start and you can use it to purchases just onetime. We also have a plan to add some events that can be acquired Scarab Gems in the game. Even a player who never pay will be have a chance to adding more extra slots, get a skin, free resurrection, etc. in the future.
iOS (App Store) / Android (Google Play)
Go to see the full release note on Triglav Official Website.
2019-08-09 12:20:48 | CharlieX
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モバイル版トリグラフでは、夏の期間限定イベント「夏のふとっちょ祭」を8月9日から18日まで開催します。
塔内11階でファットマンたちによる盛大なお祭りがおこなわれています。数々の露店が並んでおり、花火も上がり、塔内の住人たちは祭りを楽しんでいます。 ここを訪れることによって、普段は手に入らない特別な限定アイテムを手に入れたり、または割引価格で購入することができます。 露店はイベント期間中は毎日出現し、通常のイベントカードとは異なり、アイテム購入後も消えていなくなってしまうことはありません。
iOS版 (App Store) / Android版 (Google Play)
フルリリースノートはトリグラフ公式サイトでご覧ください。
Triglav for mobile launches summer festival called Muggy Festival on August 9th to 18th.
At the 11th floor in the tower, fatmans are doing their own festival. You can enjoy the shopping to buy several limited foods and items, or challenge their arena championship by purchase the special ticket. Go to update your game and enjoy the festival!
iOS (App Store) / Android (Google Play)
Go to see the full release note on Triglav Official Website.
2019-06-12 00:00:11 | CharlieX
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モバイル版のトリグラフをリリースして、恥ずかしながら人生で初めて自分のつくったゲームで生活していけるという長年の夢を叶えることができている。この先どうなるのかはまったくわからないけど、ひとときでも夢が実現できて今は幸せだ。
これまではずっと他の仕事や借金を抱えながら合間にゲームをつくってきた。金銭的にはまったくうまく行ってなかったけど、中にはうちのゲームを気に入ってくれる人たちがいて、いろいろ助けてもらってきた。今回は彼らについて書きたい。
Web版トリグラフのエンジンを買って設置してくれた個人ゲームサイトや、寄付代わりに絵を依頼してきてくれた人、嫁がプロの翻訳者だと紹介してくれた友人、100時間を超えるテストプレイを繰り返してくれた友人、未だにひどいけど過去もっと作者の英語力がひどかったときにローカライズを手伝ってくれた台湾系カナダ人、まだネット送金システムがなかった頃にユーロ紙幣を直接送ってきてアイテム倉庫を買いたいと言ってきたフランス人、ゲーム内に書かれた漢字をすべて解析して送ってきたドイツ人、トリグラフという実在する山つながりでメールを送ってきて最終的に音楽をつくってくれたプロミュージシャンのスロベニア人、びっくりするくらいの寄付をしてくれた日本人、小さな達成のたびにともに喜んでくれた畑違いのスペシャリストの友人たち、そして数多くのファンサイトやフォーラムをつくってくれた人たち。
ゲームを海外に向けて発信するために、いろんな外国語が必要になったときがあった。そのときも多くの人たちに助けてもらった。
フランス人のファンが運営していたトリグラフのDiscordを間借りさせてもらい、フランス語、スペイン語、ポルトガル語、ポーランド語、ロシア語、ドイツ語、中国語の翻訳をそれぞれの国のプレイヤーたちにお願いした。何人かがTwitter上でトリグラフが翻訳者を募集しているぞと拡散してくれ、ポーランド語はそれを見ての飛び入り参加だった。彼はこのゲームのことはまったく知らず、同じインディゲーム開発仲間の力になれるならと助けてくれた。
中国語については、日本語版同様アイテム名などもすべて漢字表記に翻訳する必要があった。量が膨大な上、漢字で訳が存在しないオリジナルの単語や世界観に関わる言葉に関しては、ゲームをより深く理解した上で言葉自体をつくる必要があった。
これにひとりの台湾人のプレイヤーが協力を申し出てくれた。同言語のプレイヤーたちにアンケート調査をして単語の出典に当たり、ひとつひとつ翻訳を仕上げてもらった。一つの単語の訳に3日かけることもあった。作業中は毎日特定の言葉の由来や根拠について問われ続けた。合間に漢字文化についてもずいぶん勉強させてもらい、最近は作者もゲームに追加された新しい言葉の翻訳に安易にカタカナを使うことはやめて、できるだけ日本語名を考えるようにしている。
こうしてようやくモバイル版のトリグラフを公開することができた。
さてゲームは完成したものの、16年も前の無名のインディゲームをどうやって世間に知らせていこうか、と途方に暮れていたとき、いち早く大手ゲームサイトやインフルエンサーたちが紹介してくれた。名作Webゲームだとか昔よく遊んでいたと評されていた。それを見て、かつて遊んでくれていた人たちの思い出としてこのゲームが記憶されていることに初めて気づいた。長いことやってきて本当によかったと思えた瞬間だった。
この2019年6月12日で、トリグラフはオリジナル版公開から17年目の記念日を迎える。
あらためてゲームづくりを続けてきて得た最も大切ものは、作品を気に入って支えてくれる人たちだと思う。今はこれまでで最も一番多くの人たちに支えられており、おかげでこうしてゲームをつくることができている。
新しい人も、昔からの人も、どうもありがとう。これからもどしどし
I achieved my long time dream - living by developing game - through Triglav on mobile for the first time ever in my life. Not sure how is it going in the future with it though, have a happy feeling at least right now.
I was really poor and had another job for living, but I could meet to really nice people. The history of Triglav means how met to the people who supported this game and me. Well, this time I would like to write about them.
People who bought our game engine and put it on their websites. A guy who offered me to draw a picture as his donation. A friend who introduced me his wife who is a professional translator. A friend who played too much alpha testing. A Taiwanese Canadian guy who helped to translation my badly English. A French guy who sent me some of Euro bills by real mail as the fee of his storage slots. A German guy who sent me his lots of translated results of the words that written by kanji characters in the game. A Slovenian musician who told about a mountain called Triglav in his country. Eventually he composed a couple of music for our game. Some guys who gave a lot of donation. Some guys who made the game fan sites.
All the people made me a power and a motivation to keep continue.
At the work in progress on the mobile version, I had to put the game description for multiple languages.
A French friend told me to join his Triglav Discord channel and you can looking for translators there. It was true, I could get a lot of translations for multiple languages. Some guys retweeted about the game translation and a Polish guy came there to helped the translation. Never knew this game but he's an indie game developer and said I'm happy to helping out the buddy.
As for the Chinese translation, it's a little bit different than others. They have to have all words as Chinese characters and it needs to create a word if it has no example or has an original root from the game. The translator should have whole knowledge and experience about that target for good translation.
A Taiwanese guy is doing this hard work even now. He asked which method you prefer to Chinese players on the forum, searched around the source of each word, asked me thousand times for the meaning of words, doing strict and great work. Recently, I'm trying to use more kanji characters instead of katakana when I translate a word to Japanese because of his influence.
August 2018, published Triglav for mobile.
Still had no idea how to tell about this old game to the people. But some internet influencers and game sites announced for this game instead of me. They said it's one of my all time best or I played very well for a long time ago. I noticed now this outdated game turned into a memorable thing on the former players. I felt that they're saying welcome back, Triglav.
On this June 12, Triglav passes the 17th anniversary since launched.
It had many things. Sometimes I felt that I wasted a lot of times to making games, but now I know it can have a lot of friends, supporters, fans, and the people who prefer our games. I can say this was the best thing to got by developing game.
Well, thanks for reading my bad English. I wanted to write this by myself. And thank you so much for all new and former players, once and future.
2019-03-28 19:21:36 | CharlieX
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新機能: アイテムパッシブスキル追加。これまでの効果とはまったく異なる性能のアイテムを入手してビルドの幅を広げよう!
使いかたは簡単、この機能が付いたアイテムを装備するだけ。装備していると自動的にスキルが発動します。パッシブスキルは攻撃系や防御系、回復系などさまざまな種類のものが用意されており、今後も新しいアイテムなどに追加されていく予定です。
この機能が追加された既存アイテムには一部性能が変更されているものがあります。試験運用中のため今後も変更の可能性あり。
iOS版 (App Store) / Android版 (Google Play)
フルリリースノートはトリグラフ公式サイトでご覧ください。
New feature: Item passive skill now available. Create new builds with them!
The skill will be used automatically when equip the item. The exist items that added this feature might have been changed the attributes. Still testing and will come to more.
iOS (App Store) / Android (Google Play)
Go to see the full release note on Triglav Official Website.
2019-01-25 17:11:15 | CharlieX
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はるか昔、6人の偉大な魔術師たちの手によって塔の秘密の部屋に封印されたスカラベと呼ばれる異形の侵入者たちがいました。オーガたちによって守られていたはずの封印の力は長い年月を経て弱まり、いつしか封印を逃れた一部のスカラベたちが、塔に侵入した冒険者の力を利用し、守札を復活させて封印を打ち破ってしまったようです。 スカラベたちは自身の強力なボスをこの塔の中に蘇らせようと虎視眈々と機会を窺っています。
スカラボイドはすでに塔の頂上に到達済みの、充分な経験を経たベテラン冒険者用のイベントです。
イベントカードなどから入手できる「守札の破片」を3つ集めてつくることができる「甲蟲守札」一枚ごとに、ひとつの封印されたスカラベの群れを解き放つことができます。 6つの封印ごとにそれぞれ異なる特徴を持つ敵たちが出現し、最後の封印を解くことで強力なラスボスと対面します。はたしてあなたは、このゲーム中最大最強の脅威を打ち破ることができるでしょうか?
iOS版 (App Store) / Android版 (Google Play)
フルリリースノートはトリグラフ公式サイトでご覧ください。
Long ago, aberrant invaders known as Scarabs were sealed away in a secret chamber of the tower by six great magi. The seal, which was meant to be guarded by ogres, has weakened over the ages. Eventually, some of the Scarabs managed to escape their confinement, taking advantage of adventurers who had ventured into the tower. Using their power, they revived the guardian talisman and shattered the seal. Now, the Scarabs are biding their time, eagerly waiting for the opportunity to resurrect their powerful queen within the tower...
The Scaraboid is for veteran players who already reached the top of the tower. You have to research the enemies and decide your strategies and tactics against them. New items which they bring will be helping you to beat them more effectively.
By using a Scarab Talisman where you can earn from the Event Card, can challenge against 6 different waves of sealed scarab invaders on the 27th floor. Can you beat the final boss who is the most toughest enemy in the game?
iOS (App Store) / Android (Google Play)
Go to see the full release note on Triglav Official Website.
About

SmokymonkeySとは2名からなるインディチームです。個人でゲームやその他作品を開発しています。
2002年 JavaScriptでつくられたWebゲームTRIGLAV公開。総勢50万アカウントを超える長寿ゲーム。
2015年 3DRPG Ninelivesを開発。現在休止中ですがまだプレイはできます。
2018年 TRIGLAV モバイル版をリリース。100万ダウンロード突破。
2021年 作場知生氏と共同開発したガラージュ 完全版をモバイル、Steam、Nintendo Switchでリリース。
SmokymonkeyS is a two-man indie team by a programmer and a graphic designer.
Our 1st game TRIGLAV, a web RPG made by JavaScript has obtained over half a million accounts since launched 2002.
2015, Ninelives suspended after the alpha phase, but still can play.
2018, releasing Triglav for Mobile. Reached 1 million download.
2021, releasing Garage: Bad Dream Adventure for iOS, Android, Steam and Nintendo Switch. Developed with Sakuba Tomomi.
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kitori
Frankie
Smoky, thank you a ton for your work on Triglav. One of the most fun games to ever grace us.
m.m0uka
I love your games sm and can't wait for the next one. I would love to see some more lore in triglav, maybe not in the games but on the sites<3
Ivan Macedo
Please release an update for NineLives
SmokymonkeySUnfortunately, no.
Johny
is there anyway to retrieve a forgotten password for the Ninelives game ?
Killy
I launched Ninelives for the first time in a while today, not to quest, not to farm items, just to exist in that world again. I miss it so, and it breaks my heart it may never be finished, but that longing is kind of beautiful in itself right? Thank you for everything, wonderful monkeys <3
CMake
Reggie for the win :3





